Xbox Project Scarlett 2020: PS5:n julkaisupäivän yhteentörmäys sekä uusia ominaisuuksia
Kaikki vahvistetut - ja vahvistamattomat - raportit Microsoftin seuraavasta pelikonsolista

Microsoftin pelipäällikkö Phil Spencer paljastaa Project Scarlettin E3 2019 -tapahtumassa
AFP/Getty Images
Microsoftin Xbox One -konsolin seuraaja kohtaa kovaa kilpailua ensi vuoden alusta lähtien, kun kilpaileva yritys Sony on vahvistanut, että sen PlayStation 5 -konsoli jakaa saman käynnistysikkunan kuin uusi järjestelmä.
Sony vahvisti tiistaina, että PS5 saapuu ajoissa jouluksi 2020 ja että seuraavan sukupolven järjestelmä toimitetaan uudella ohjaimella, jossa on haptiset palautemoottorit.
Ilmoitus tulee noin neljä kuukautta sen jälkeen, kun Microsoft ilmoitti kesäkuussa Electronic Entertainment Expo (E3) -tapahtumassa, että sen seuraava Xbox, koodinimeltään Scarlett, julkaistaan ensi vuoden lopussa.
Vaikka teknologiayritys paljasti tärkeimmät yksityiskohdat PS5:tä kilpailevasta konsolistaan pelitapahtumassa, tulevasta julkaisusta on vielä kysymyksiä.
Vahvistettu
Vapauta
Microsoft tähtää vuoden 2020 lomajulkaisuun seuraavan sukupolven Xboxille, joten sen odotetaan saapuvan kauppoihin ensi vuoden joulua edeltävinä viikkoina.
Tekniset tiedot
Vaikka Microsoft ei ole vielä perehtynyt Project Scarlettin teknisiin tietoihin, teknologiajätti paljasti joitakin keskeisiä tietoja konsolin laitteistosta E3-konferenssinsa aikana.
Project Scarlett rakentuu räätälöidyn prosessorin ympärille, joka käyttää AMD:n Zen 2- ja Navi-arkkitehtuuria, raportoi. TechRadar . Tämä on yhdistetty viimeisimpään GDDR6-grafiikkamuistiin, mikä tekee seuraavan sukupolven konsolista neljä kertaa tehokkaamman kuin Xbox One X.
Suorituskyvyn parantamisen myötä Project Scarlett luopuu nykyisen sukupolven konsoleista löytyvästä kiintolevylevyjärjestelmästä SSD-levyjen (SSD) hyväksi. SSD-levyjen etuna on, että niissä ei ole liikkuvia osia, mikä auttaa uutta konsolia nopeuttamaan pelien latausaikoja 40-kertaisesti.
Näiden päivitysten lopputuloksena on konsoli, joka pelaa pelejä 8K:n resoluutiolla ja jopa 120 fps:n kuvanopeudella. Asian kontekstissa Xbox One X voi toistaa vain kourallisen nimikkeitä 4K- ja 60 fps:n nopeudella.
Taaksepäin yhteensopivuus
Microsoft on ollut edelläkävijä taaksepäin yhteensopivuuden - kyvyn pelata vanhoja pelejä uusilla konsolilla - suhteen, joten ei ole yllättävää, että jotkin Project Scarlettille rakennetut pelit käyttävät kaikkien neljän Xbox-sukupolven nimikkeitä.
Peliuutissivustona Peli Rant Microsoft kertoo, että tuhansia pelejä alkuperäisistä Xboxista, Xbox 360:sta ja Xbox Onesta pelataan neljännen sukupolven konsolilla, mikä viittaa siihen, että Project Scarlett tukee useimpia ellei kaikkia pelejä, jotka on julkaistu missä tahansa Xbox-järjestelmässä.
Jotkut pelit ovat myös sukupolvien välisiä, jolloin Project Scarlett -käyttäjät voivat pelata ystäviään vastaan Xbox Onella.
Pelit varmistuneet toistaiseksi
Vain yksi peli on toistaiseksi vahvistettu Project Scarlett -nimikkeeksi: 343's Halo Infinite .
Bethesda on kuitenkin vihjannut, että sen tuleva sci-fi-roolipeli (RPG) tähtikenttä julkaistaan seuraavan sukupolven konsoleille, jota seuraa The Elder Scrolls VI, sanoo IGN .
Siitä on todennäköisesti myös Project Scarlett -parannettuja versioita Cyberpunk 2077 , joka julkaistaan 16. huhtikuuta 2020, ja Gears of War 5 .
Vahvistamaton
Tuleeko kaksi konsolia?
Mahdollisesti. Varhaiset huhut viittasivat siihen, että Project Scarlett oli Microsoftin uuden järjestelmävalikoiman koodinimi yhden konsolin sijaan.
Sisäpiiriläiset väittävät, että yritys julkaisee huippuluokan version koodinimeltään Anaconda, joka korvaa Xbox One X:n, ja budjetti-Lockhart-mallin, joka toimii Xbox One S:n seuraajana.
Spekulaatioita lisäsi, että Microsoft Game Studiosin päällikkö Matt Booty viittasi Project Scarlettiin yrityksen konsolisuunnitelmana vuodelle 2020 haastattelussa Eurogamer E3:ssa.
Hän kieltäytyi antamasta lisätietoja, kun häntä pyydettiin selventämään, oliko Project Scarlett konsolin koodinimi vai laajempi tuotevalikoima.
Pääseekö eroon fyysisistä levyistä?
Voi olla. Microsoft on jo julkaissut levyttömän Xbox One S -mallin nimeltä All-Digital Edition, jossa käyttäjät voivat pelata vain Xbox Storesta ostettuja pelien digitaalisia versioita.
Idea syntyi vuoden 2013 Xbox Onelle, mutta se tyrmättiin, kun fanit valittivat, että muodon aina online-luonne esti heitä jakamasta pelejä ystäviensä kanssa. Jos Microsoft julkaisee Project Scarlettista vain digitaalisen version, se todennäköisesti lanseeraisi perinteisemmän levyasemalla varustetun mallin rinnalla.
Entä VR-tuki?
Ei, melkein varmasti ei. Microsoftin markkinointipomo Mike Nichols kertoi videopelisivustolle GamesIndustry.biz : Meillä ei ole erityisiä suunnitelmia Xbox-konsoleille virtuaalitodellisuudessa (VR) tai sekatodellisuudessa (MR).
Hän lisäsi: Meidän näkökulmamme asiaan on ollut ja on edelleen, että PC on luultavasti paras alusta mukaansatempaavampaan VR:ään ja MR:ään.
Sen sijaan kilpailija Sonyn PlayStation on tarjonnut omaa VR-ratkaisuaan vuodesta 2016 lähtien.
Vaikka Sony on kuitenkin myynyt yli miljoona esimerkkiä PS VR -kuulokkeistaan, tekniikka ei ole osoittautunut niin suosituksi kuin odotettiin. BBC sanoo.