Nintendo kehittää Zelda-peliä matkapuhelimille
Viimeisin lisäys pelinvalmistajan älypuhelinvalikoimaan saattaa saavuttaa fanit vuoden 2018 alussa

Kevork Djansezian / Getty Images
Nintendo on kehittämässä uutta Legend of Zelda -peliä täydentämään mobiilipelien luetteloa Wall Street Journal .
Lehden mukaan japanilainen pelijätti kehittää nimeämätöntä peliä, joka julkaistaan sen Animal Crossing -pelinsä jälkeen, Tokiossa toimivan DeNA:n kanssa.
Koska Animal Crossingia - jota ei myöskään ole nimetty - ei odoteta älypuhelimille ennen vuoden loppua, fanit voivat odottaa mobiili Zelda -pelin 'saapuvan vuoden 2018 alussa', sanoo. Alphr .
On epäselvää, kuinka Nintendo toteuttaisi nykyisten Zelda-pelien 'tutkimisen, arvoittelun ja taistelun' mobiilipelissä. TechCrunch .
Se voi kuitenkin noudattaa erilaista lähestymistapaa Super Mario Run -mobiilipeliinsä, koska italialaisen putkimiehen älypuhelinseikkailussa käytetty 'yhden painikkeen' mekaniikka olisi 'vaikea' soveltaa Zelda-peliin.
Sen jälkeen kun Nintendo debytoi älypuhelinalustoilla Miitomon kanssa maaliskuussa 2016, 'Nintendo on saavuttanut suurempaa menestystä Super Mario Runin ja Fire Emblem Heroesin kanssa', ArsTechncia sanoo
Nämä pelit 'edistivät pieneen mutta kasvavaan tulovirtaan', joka sivuston mukaan vastasi noin 20 miljardia ¥ (136 miljoonaa puntaa) maaliskuussa päättyvällä tilikaudella.
Helmikuussa Nintendon presidentti Tatsumi Kimishima kertoi sijoittajille, että yritys aikoo julkaista 'kahdesta kolmeen peliä vuodessa' älypuhelinten käyttäjille.
Hän lisäsi, että he etsivät myös 'lisätukea muilta yrityksiltä', vaikka Nintendo ei ollut tuolloin ottanut yhteyttä mihinkään 'tiettyyn yritykseen'.
Nintendo julkaisee jopa kolme uutta mobiilipeliä vuodessa
8. helmikuuta
Nintendo on ilmoittanut julkaisevansa jopa kolme uutta mobiilipeliä joka vuosi, vaikka fanit saattavat joutua odottamaan uutta Mario-peliä älypuhelimiinsa.
Jonkin sisällä kysymys ja vastaus -istunto sijoittajien kanssa yhtiön toimitusjohtaja Tatsumi Kimishima sanoi, että he aikovat julkaista 'kahdesta kolmeen nimeä vuodessa', joka on optimoitu älypuhelimille.
Hän lisäsi, että Nintendo saattaa pyytää 'lisätukea muilta yrityksiltä' mobiilipeliensä kehittämiseen, mutta se ei ole vielä ottanut yhteyttä 'tietyihin yrityksiin'.
Japanilainen pelijätti tuli mobiiliteollisuudelle Super Mario Runilla viime vuoden lopulla. Se ladattiin ennätysmäärä 40 miljoonaa kertaa ja nousi ilmaisten latausten listan kärkeen Applen sovelluskaupassa.
Ohjaaja Shinya Takahashilla oli kuitenkin huonoja uutisia pelin faneille.
Sanoessaan, että Mario oli 'erittäin aktiivinen rooli' Nintendon liiketoiminnassa, hän varoitti, että se ei takaa, että yhtiö 'julkaisisi ehdottoman uuden Mario-pelin älylaitteille ensi tilivuonna'.
Mobiilipelaaminen näyttää olevan kasvava yritys Nintendolle – se julkaisi viime viikolla kolmannen suuren pelinsä Fire Emblem: Heroesin sekä iOS- että Android-laitteissa.
Japanilainen roolipeli oli valtava menestys, Sensor Tower raportoi, tuottaen 2,9 miljoonaa dollaria (2,4 miljoonaa puntaa) maailmanlaajuista bruttotuloa ensimmäisenä myyntipäivänä.
Se oli huomattavasti vähemmän kuin Pokemon Gon 10,2 miljoonan dollarin (8,1 miljoonan punnan) ja Super Mario Runin 8,4 miljoonan dollarin (6,7 miljoonan punnan) ensimmäisen päivän luvut, mutta 1,5 miljoonaa dollaria (1,2 miljoonaa puntaa) enemmän kuin Clash of Clansin.
Fire Emblem: Heroes on saatavilla ilmaiseksi iOS App Storesta ja Google Play Storesta, ja valinnaisia pallopaketteja on saatavilla lisämaksusta.
Super Mario Run tulee vihdoin Androidille
20 tammikuuta
Nintendo on vihdoin ilmoittanut Super Mario Runin julkaisupäivän Android-laitteille - neljä kuukautta sen julkaisun jälkeen Applen App Storessa.
Twitterissä japanilainen yritys ilmoitti, että pelaajat voivat odottaa maaliskuun julkaisua ja voivat rekisteröidä kiinnostuksensa nyt saadakseen ilmoituksen, kun ohjelmisto on ladattavissa.
#SuperMarioRun tulee Androidille maaliskuussa. Voit rekisteröityä ennakkoon Google Playssa saadaksesi ilmoituksen sen julkaisusta! https://t.co/vUtTRBjPUX pic.twitter.com/YV3aPxs0CO
- Nintendo UK (@NintendoUK) 19. tammikuuta 2017
Super Mario Run on Nintendon ensimmäinen tulo mobiilipelimarkkinoille, ja se oli välitön menestys, kun se saapui Apple iOS -laitteille joulukuussa. Se ladattiin ennätyksellisenä 40 miljoonaa kertaa ja nousi App Storen ilmaisten latausten listan kärkeen.
Peli oli myös menestys kriitikoiden keskuudessa, ja suurin osa arvioijista ylisti sen yksinkertaisuutta ja kykyä mukautua nopeasti markkinoille. He havaitsivat kuitenkin myös, että siitä puuttui aiempien Mario-osien syvyyttä ja se saattoi joskus tuntua vaarantuneelta alkuperäisiin verrattuna.
Ei mainintaa hinnoittelusta Android Super Mario Runin versio vielä, mutta odotetaan, että ensimmäiset kolme tasoa ovat ilmaisia, kun taas loput 21 voidaan avata maksamalla 7,99 punnan kertamaksu.
Tästä on tulossa merkittävä vuosi Nintendolle, sillä peliyhtiö lanseeraa myös uuden Vaihtaa all-in-one-konsoli maaliskuun alussa.
Yhdistämällä kotikonsolin kädessä pidettävään yksikköön, siinä on irrotettavat Joy-Con-ohjaimet, joiden avulla pelaajat voivat pelata toisiaan vastaan käyttämällä laitteen kannettavaa näyttöä.
Super Mario Run: Arvostelut ja mistä se löytyy
16. joulukuuta
Super Mario Run on saapunut Applen iOS-sovelluskauppa ja kriitikot raivoavat siitä.
Siitä odotetaan kaupallista menestystä ja voisi saavuttaa maailmanlaajuinen nettotulo on 71 miljoonaa dollaria (56 miljoonaa puntaa) ensimmäisen kuukauden aikana, ja vain Pokemon Go ja Clash Royale ovat parantaneet sitä.
Mutta voiko Marion debyyttimatka matkapuhelimeen vastata ihailtuja alkuperäiskappaleita?
Kosketusohjaimet
Tässä versiossa pelaajien on napautettava näyttöä perinteisen sivuttain vierivän seikkailun tyyliin saadakseen hahmon hyppäämään tai aktivoimaan ominaisuuksia.
Nintendo on joutunut muuttamaan hyväksi todettua Mario-kaavaa, jotta se sopii mukavasti kosketusohjaimiin, sanoo The Verge , jolloin se tuntuu 'klassisten pelien vaarannetulta versiolta'.
Siitä huolimatta, sivusto lisää, he ovat onnistuneet luomaan 'yllättävän vankan kokemuksen' käyttämällä suhteellisen yksinkertaista kehystä.
Vaikka peli on Temple Runin kaltainen automaattinen juoksija, ympäristöominaisuudet, kuten pysäytyslohkot, 'muokkaavat [sen] käyttäytymistä', mikä antaa 'tilaa luovuudelle ja jopa tutkimiselle'.
Hyppääminen yksinkertaisella näytön napautuksella ja Marion putoamisen viivyttäminen pitämällä yhtä sormea alhaalla on sujuva prosessi, joka on 'helppo vetää pois, mutta vaikea hallita', sanoo IGN . Sormet eivät näytä koskaan peittävän näkymää pelaamiseen, koska alapuolella on 'paljon avointa tilaa'.
Super Mario Run sisältää 'kaiken sen kuuluisan Nintendon viehätysvoiman', joka toimii loistavasti pienellä näytöllä, sanoo Asiantuntijaarvostelut . Se näyttää muille mobiilimarkkinoille, kuinka 'hauskoja, nopeita ja yksinkertaisia pelien tulee olla', kun taas sen kyky pelata natiivina sekä iPadilla että iPhonella korostaa 'Nintendon tietämystä kädessä pidettävistä pelitiloista'.
Pelin kulku
Mukaan Eurogamer , Marion hyppysäätimillä on suurempi merkitys kuin hänen muissa peleissään, sillä muotokuva-asettelu pienentää pelaajan näkemystä tasosta ja 'valmistaa eräänlaista tarkkaavaisuutta'.
Kilpaileminen pelissä on helppoa, se jatkuu, mutta pelaajat kaipaavat tasosuunnittelun 'vakavia syvyyksiä'. Kolikoiden ja piilotettujen alueiden kerääminen saattaa tuntua mahdottomalta saavuttaa, mutta ne toimivat 'sanomattomana vaatimuksena palata'.
Suurin muutos kaavaan on se, miten Mario on vuorovaikutuksessa vihollisten kanssa, väittää Monikulmio . 'Suoraan juokseminen vaikkapa Goombaan ei satuta Marioa. Sen sijaan hän työntää itsensä sen yli turvallisesti.
Se lisää, että World Tour sisältää paikkoja, jotka vetoavat sarjan faneihin, mutta se tuntuu 'liian lyhyeltä', päätellen: 'Mario saattaa vihdoin saada kodin paljon suuremmalla alustalla kuin Nintendon oma laitteisto, mutta hänen parhaat seikkailunsa säilyvät. muualla.'
Mistä se löytyy
Super Mario Run on saatavilla vain iOS-sovelluskauppa tällä hetkellä ja se on ladattavissa ilmaiseksi. Kuitenkin kolmen ensimmäisen tason suorittamisen jälkeen pelaajia kehotetaan ostamaan koko peli kertamaksulla 7,99 puntaa .