PlayStation VR: Kaikki tähän mennessä parhaat peliilmoitukset
Sonyn virtuaalitodellisuuskuulokkeilla on paljon nimikkeitä horisontissa. Tässä on joitain parhaista, joihin kannattaa mennä
- PlayStation VR: Kaikki tähän mennessä parhaat peliilmoitukset
- PlayStation VR: Kaikki tähän mennessä parhaat peliilmoitukset
- PlayStation VR: Kaikki tähän mennessä parhaat peliilmoitukset
- PlayStation VR: Kaikki tähän mennessä parhaat peliilmoitukset
- PlayStation VR: Kaikki tähän mennessä parhaat peliilmoitukset

Alex Wong / Getty Images
PlayStation VR: Cinematic-tilassa on 226 tuuman näyttö
22 heinäkuuta
Sonyn tulevassa PlayStation VR:ssä on kolme virtuaalista kokoa – 117 tuumaa, 163 tuumaa ja uskomaton 226 tuumaa.
Kuten HTC Vive ja Oculus Rift, PSVR:n elokuvatilaa voidaan käyttää muun kuin alkuperäisen VR-sisällön kanssa, ja se toimii nykyisen pelien, elokuvien ja televisio-ohjelmien kanssa.
Tilan vaihtaminen kuulokkeiden sisällä asettaa pelaajan 3D-ympäristöön, jota hallitsee virtuaalinen litteä näyttö. Tämä lähettää 2D-pelejä ja -kuvia, mutta skaalattuina näyttämään paljon suuremmalta.
Pienin näyttö on kuin katsoisit valtavaa televisiota olohuoneessasi – vaikka se on lukittu pään liikkeisiin, joten riippumatta siitä, missä olet, seisot tai makaat sängylläsi, sinulla on aina sisältö edessäsi.
Engadget sanoo, että 163 tuuman asetuksen pitäisi kattaa koko näkökenttäsi, mutta skaalaaminen 226 tuumaan syrjäyttää asiat näkösi ulkopuolelle, ja sinun on liikuttava saadaksesi täyden kuvan.
Sen pitäisi olla 'ikään kuin elokuvateatterin eturivissä istuminen', sivusto sanoo, vaikka ei ole sanaakaan siitä, sijoittaako PSVR sinut virtuaaliseen elokuvateatteriin PC-pohjaisten kilpailijoidensa tapaan.
Sellaisenaan 349 punnan arvoisesta laitteesta voi tulla kotisi ylivoimaisesti suurin televisio. Voit pelata kaikkia nykyisiä PlayStation 4 -pelejäsi suurilla näytöillä sekä DVD-levyjä ja sisältöä esimerkiksi Amazonista ja Netflixistä.
Suurempien näyttöjen kuvanlaadusta on kuitenkin herättänyt huolta Lataa VR 'Näyttö-oviefektin' sanominen voi tarkoittaa, että käyttäjät voivat nähdä aukot näytön pikselien välillä.
PSVR suojaa tätä vastaan kolmen RGB-alipikselin OLED-näytön avulla, vaikka vain käytännönläheinen elokuvamainen tila paljastaa sen ansiot.