Destiny 2 -arvostelu: Bungie 'ässät' scifi-jatko-osa
Kriitikot ylistävät pelin uudistettua tarinaa ja hienostuneita moninpelitiloja

Randy Shropshire/Getty
Jatko-osa online-scifi-roolipelille (RPG) Destinylle on vihdoin julkaistu, ja se lupaa asettaa pelin tarinan pelaajan seikkailun eturintamaan.
Bungien, ikonisen Halo-pelisarjan takana olevan studion kehittämä Destiny 2 -pelissä pelaajat taistelevat suojellakseen Citadelia – ensimmäisen pelin kerran rauhallista keskusmaailmaa – vihollisen hyökkäyksiltä.
Alkuperäinen massiivisesti moninpeli (MMO) online-peli sai vaihtelevia arvosteluja, kun se julkaistiin vuonna 2014. Gamespot ylisti alkuperäisen tehtäväjärjestelmää, mutta kritisoi sen 'kierrätettyjä alueita' ja 'inspiroimatonta tarinaa'.
Destiny 2 pyrkii korjaamaan tämän asettamalla tarinatilan kokemuksen etusijalle, mutta onko se jatko-osa, jota fanit ovat toivoneet?
Tässä on mitä kriitikoilla on sanottavaa:
Kampanja
Destiny 2:ssa on edeltäjäänsä paljon perusteellisempi kampanjatila, sanoo Dual Shockers . Pelaajien tehtävänä on ottaa taistelu Ghaulia vastaan, alkuperäisen pelin konnaa vastaan.
Vaikka edellisen pelin roistot olivat jokseenkin yksiulotteisia, verkkosivusto kertoo, että tarinatehtävien välissä on runsaasti välikohtauksia, jotta pelaajat voivat nähdä Ghaulin hahmon kehityksen. Ne myös houkuttelevat pelaajan tarinaan ja saavat pelaajat haluamaan heti hypätä seuraavaan tarinatehtävään.
Se on tervetullut poikkeama alkuperäisestä pelistä, sanoo Monikulmio , koska se tarjoaa sopivan kehyksen selittääksesi, mitä olet tekemässä kampanjassa.
Sivusto lisää, että vanhojen ystävien ja uusien kasvojen joukossa on vahvoja hahmoja, mutta uusille pelaajille annetaan tarpeeksi välikohtauksia ja tarinatehtäviä, jotta he voivat seurata tapahtumia ensimmäisen pelin aikana.
Moninpeli
Uudistetun tarinatilan lisäksi Luotettavat arvostelut sanoo, että Destiny 2:n moninpelitilat ovat erilaiset kuin edeltäjänsä.
Moninpelit pelataan nyt kahden neljän pelaajan joukkueen välillä, mikä sivuston mukaan tekee taistelusta hieman vähemmän kaoottista ja muistuttaa enemmän vanhoja verkkopelejä, kuten Halo 2:ta.
Vaikka edellinen peli antoi vähemmän kokeneille pelaajille enemmän tehovaurioita kilpaillakseen niiden kanssa, joilla oli paremmat aseet (jotta moninpelitehtävät olisivat tasapainoisia), Aika sanoo, että järjestelmä on täysin uusittu Destiny 2:ta varten.
Uudessa verkkojärjestelmässä on yksinkertainen vaikeusasetus, jossa pelaajat voivat sovittaa energiatyyppejä taitoihinsa. Mutta lehti sanoo, että pelaaminen vaikeammalla vaikeusasetuksella antaa pelaajille paremmat mahdollisuudet hankkia harvinaisempia ja tehokkaampia aseita.
Taistele
Trusted Reviews sanoo, että Bungie otti taistelun ja asepelin tunteen alkuperäisessä pelissä, ja jatko-osa tuntuu edelleen yhdeltä kiinnostavimmista ampujista.
Mutta peli uudistaa vanhan version aseluokkajärjestelmät mahdollistaakseen taktisemman tykistöpelin, verkkosivusto kertoo. Se antaa pelaajille enemmän liikkumavaraa taisteluissa, koska jokaisella aseluokalla on omat etunsa ja haittansa.
Pelaajat saavat paljon tyydytystä päivitetystä Julkiset tapahtumat -ominaisuudesta, joka Polygonin mukaan esittelee sinulle usein ainutlaatuisia ja haastavia tavoitteita.
Näissä tapahtumissa on nyt tiukempi sankarillinen asetus, joka voidaan avata suorittamalla piilotettu tavoite, sivusto kertoo. Vaikka tämä oli läsnä vanhassa pelissä, ne ovat nyt avoinna suurimmalle osalle jatko-osan pelaajista.
Tuomio
Kokeneet Destiny-pelaajat eivät näe juurikaan eroa jatko-osan ydinmekaniikassa, sanoo Engadget , mutta peli tuntuu enemmän massiivinen moninpelihiekkalaatikolta kuin alkuperäinen.
Vaikka pelaajille annetaan edelleen tarinatehtäviä, jotka ohjaavat heitä uuden ja parannetun kampanjatilan läpi, sivusto kertoo, että yllätyksiä on enemmän ja koko seikkailu tuntuu vähemmän kaavamaiselta kuin ennen.
Ars Technica kehuu Destiny 2:n parannettua taistelujärjestelmää, joka pakottaa pelaajat osallistumaan strategisesti taisteluihin. Korkeatasoiset aseet ovat tärkeitä taistelun kuumuudessa, mutta järkeäsi käyttäminen vihollisen päihittämiseen on avainasemassa saada etulyöntiasema vastustajaan nähden.
Destiny 2 ei ole pohjimmiltaan erilainen kokemus kuin vanha peli, Polygon sanoo, mutta näyttää siltä, että Bungien jatko-osa on tehtävä.
Se on tarpeeksi tuttu herättämään veteraaneja takaisin, kun taas sen parannetun tarinatilan pitäisi houkutella niitä, jotka jäivät paitsi ensimmäisestä pelistä.
Julkaisu ja mistä se löytyy
Destiny 2 on nyt kuitenkin saatavilla Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle Monikulmio sanoo, että PC-pelaajat pääsevät peliin vasta 24. lokakuuta.
Amazon tarjoaa tällä hetkellä Destiny 2:ta sekä Xbox Onelle että PS4:lle hintaan 47,99 puntaa.