Rise of the Tomb Raider: millainen on uusi Lara Croft -peli?
Rebootin jatko-osa 'saa veren pumppaamaan' jääkiipeilyä, harmaakarhuja ja muita hautoja

Ikoninen videopelisankaritar Lara Croft palaa uuteen, odotettuun Rise of the Tomb Raideriin – mutta onko uudessa pelissä huutava aihe vai enemmän samaa?
Rise of the Tomb Raider on 20-vuotiaan Tomb Raider -sarjan uusin osa ja toinen kappale vuoden 2013 Tomb Raider -uudelleenkäynnistyksen jälkeen, joka keskittyi Lara Croftin alkuperään. Se poimii tarinan nuoren Lara Croftin kanssa, jonka Trinity-järjestö on hylännyt, ja tämä hylkää hänen kokemuksensa Yamatain yliluonnollisuudesta kuvitteellisina illuusioina. Laralle tulee pakkomielle löytää totuus, joka jäi hänen isänsä ulkopuolelle, ja matkustaa Siperiaan muinaiseen Kitezh-kaupunkiin, jonka hän uskoo sisältävän vastauksia kuolemattomuudesta.
Crystal Dynamicsin kehittämä peli on määrä julkaista Xbox360:lle ja Xbox Onelle tämän vuoden marraskuussa ja muille alustoille vuonna 2016.
Peliarvostelijat ovat tutustuneet uuteen peliin ensimmäisen kerran – mitä he siis ajattelevat?
Alec Kubas-Meyer pelissä Daily Beast vietti kolme tuntia uuden pelin parissa 'ihaillen koko jutun visuaalista spektaakkelia'. Se on 'isompi ja rohkeampi kuin edeltäjänsä', hän sanoo, ja Xbox One -konsolissa 'se on helvetin näköinen'.
Jään kiipeämisestä ylös lumisen vuoren reunoilla, kasvokkain kohtaamiseen harmaakarhun kanssa ja palavasta rakennuksesta pakenemiseen, 'veren pumppaamiseen on paljon', sanoo Kubas-Meyer, joka ennustaa koko pelin. tulee olemaan 'mahtava' ja 'valtava'.
Alexa Ray Corriea päällä Gamespot oli yhtä vaikuttunut. Vaarallinen alkava vuorikiipeilysarja, jossa pelaajat ohjaavat Laran vuorelle välttäen putoamasta jääpaloja ja välitöntä kuolemaa, on Corriea sanoo 'varsin loistavaa', koska se vie sinut 'oikealle istuimesi reunalle' ja vie sinut läpi. vauhtisi välittömästi tulikokeissa.
Mutta vaikka fyysinen matka on vaivalloinen, 'Laran tekemä emotionaalinen matka lisää kertomiseen voimaa', Corriea sanoo. Peli näyttää Croftin hahmon, joka on koventunut hänen kokemuksistaan ja joka on halunnut saattaa uuden seikkailunsa loppuun hinnalla millä hyvänsä, ja 'saamme lyhyen vilauksen klassiseen Lara Croftiin – rohkea, vahva ja varma valinnoistaan'.
Se ei kuitenkaan ole kuiva hahmoteos, Daniel Krupa sanoo IGN . 'Siellä on valtava valikoima ja enemmän spektaakkeleita kuin koskaan ennen.' Ja vaikka vuoden 2013 uudelleenkäynnistys ei tunnetusti sisältänyt kovinkaan montaa hautaa, huomauttaa Krupa, Rise of the Tomb Raider käsittelee tätä lähes välittömästi suurella Profeetan hauta -osalla, jossa on 'vinkkejä metsästettäväksi, pulmia ratkaistaviksi ja hirvittäviä ansoja välttää '.
Kyllä, on enemmän hautoja, joihin voi ryöstää, ja kokonaan uusi ympäristö tutkittavana, sanoo Nathan Ingraham Engadget , mutta Rise of the Tomb Raider on 'enemmän samaa' – ja se on hyvä asia.
Peli ei riko mitään uutta sen jälkeen, kun vuoden 2013 uudelleenkäynnistys 'keksi onnistuneesti uudelleen pelin kaavan', Ingraham sanoo, mutta Rise vaikuttaa parhaalta jatko-osalta: 'Se, joka tarjoaa entistä enemmän sitä, mitä ihmiset rakastivat alkuperäisessä pelissä.'
Rise of the Tomb Raider julkaistaan 10. marraskuuta Yhdysvalloissa ja 13. marraskuuta Isossa-Britanniassa.