Microsoftin ja Sonyn kumppanuus: miksi liittouma osoittaa, että Google Stadia on todellinen uhka
Pelikilpailijat solmivat sopimuksen pilvipelipalvelujen ja tekoälyjärjestelmien kehittämisestä

2018 Getty Images
Kovat pelikilpailijat Microsoft ja Sony ovat muodostaneet epätodennäköisen liiton ottaakseen vastaan Googlen tulevan Stadia-palvelun.
Sopimuksen mukaan yhtiöt kehittävät tulevaisuuden pilviratkaisuja yhdessä Microsoftin Azure-pilvilaskenta-alustalla, sanoo Gamespot .
Sony käyttää Azurea myös omiin peli- ja sisällön suoratoistopalveluihin sekä tarjotakseen parempia työkaluja sisällöntuottajille, peliuutissivusto kertoo.
Microsoft on puolestaan luvannut tehdä yhteistyötä Sonyn kanssa puolijohteiden, joita käytetään prosessointiin useimmissa elektronisissa laitteissa, sekä tekoälyjärjestelmissä, sanoo. Eurogamer .
Sonyn johtaja Kenichiro Yoshida sanoi: Microsoft on ollut meille tärkeä liikekumppani, vaikka tietysti nämä kaksi yritystä ovat myös kilpailleet joillakin alueilla.
Uskon, että tulevaisuuden pilviratkaisujen yhteinen kehitystyömme edistää merkittävästi interaktiivisen sisällön kehitystä.
Google Stadia on nyt vakava uhka
Vaikka Microsoftin Xbox- ja Sonyn PlayStation-brändejä ei mainittu sopimuksen julkistamisen yhteydessä, uskotaan laajalti, että kumppanuutta käytetään videopelien suoratoistopalveluiden luomiseen Googlen tulevan Stadia-alustan kanssa.
Stadia, joka paljastettiin maaliskuussa Game Developers Conferencessa San Franciscossa, on hakujättiläisen ensimmäinen matka pelimaailmaan. Se on tilauspalvelun muodossa, jossa käyttäjät maksavat kuukausimaksun 4K-pelien suoratoistamisesta 60 fps nopeudella Internetin kautta.
Mikään yritys ei ole vielä luonut menestyvää videopelien suoratoistopalvelua, ja Stadiasta saatavilla olevat rajalliset tiedot, kuten hinta ja suorituskyky hitaissa internetjärjestelmissä, tarkoittavat, että on mahdotonta spekuloida Stadian vaikutuksista ennen kuin se julkaistaan myöhemmin tänä vuonna, sanoo Mashable .
Mutta Microsoftin ja Sonyn uusi kumppanuus viittaa siihen, että teknologiajätit näkevät Stadian paljon suurempana uhkana kuin peliyhteisö epäili.
IHS Markitin analyytikko Piers Harding-Rolls kertoi BBC että kumppanuus on paras valinta kahdelle yritykselle säilyttääkseen asemansa pelimarkkinoilla Xboxin ja PlayStationin välisestä kilpailudynamiikasta huolimatta.
Yhdessä työskentelemällä heillä on paremmat mahdollisuudet päästä eroon Googlen kaltaisten kilpailijoiden taholta, joka on dominoinut viimeistä teknologiahäiriöaaltoa mobiilialalla Applen rinnalla, hän sanoi.
Puhutaan myös Amazonin osallistumisesta taisteluun, kun taas kiinalainen teknologiajätti Tencent on hyvässä vauhdissa omalla pilvipelaamismahdollisuudellaan. The Daily Telegraph sanoo.
Lisäksi, koska Microsoftin huhutaan tuovan Xbox-palveluita Nintendon Switch-konsolille, peliyhtiöt saattavat joutua jättämään ankaran kilpailunsa syrjään torjuakseen kilpailua varakkaiden nousujohteisten taholta, sanomalehti sanoo.
Mitä tämä tarkoittaa Xbox- ja PlayStation-merkeille?
Ei ole sanaakaan siitä, kuinka sopimus vaikuttaa Microsoftin Xbox- ja Sonyn PlayStation-brändeihin, mutta älä odota kumppanuuden johtavan yhteiskehitettyyn konsoliin.
On paljon huhuja Sonyn tulevasta PlayStation 5 -konsolista, joka on tarkoitus esikatsella myöhemmin tänä vuonna ennen kuin se tulee myyntiin vuoden 2020 lopulla.
Microsoft ei myöskään ole salannut seuraavan Xbox-konsolivalikoimansa kehittämistä. Phil Spencer, Xboxin johtaja, sanoi Electronic Entertainment Expo (E3) -tapahtumassa viime vuonna, että työ oli hyvässä vauhdissa seuraavan sukupolven Xbox-järjestelmien parissa, joita yleisesti kutsutaan Scarlett-sarjaksi.
Mutta kun Microsoft on nyt luomassa perustan Sonyn pilvipelipalvelulle - ja mahdollisesti Nintendon Switchin Xbox Game Pass -julkaisun myötä, ajatus siitä, että pelaajat jonakin päivänä joutuvat pelaamaan PlayStation-pelejä Xbox-konsoleillaan, ei enää vaikuta kaukaa haetulta.